1)0142 《人类一败涂地》_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  由于《战神》荀郁计划一次性放出三部曲,会议开的时间比较久。

  会议室里的人听得都很是认真,笔记本上记得是满满当当。

  虽然《战神》三部曲不是VR游戏,但作为VR版《战神》的铺垫。

  依旧十分考验六人的工作能力。

  星煌扩张成为公司后,六人的地位也跟着提升,手底下管理的人更多。

  但是正因为如此,他们更要做出好成绩,这样才能让手底下的人心服口服。

  不仅有利于他们的管理,更有利于星煌未来的发展。

  等到会议结束,每个人都拿到自己的任务后,六人都是干劲满满。

  一月十五号,星期一。

  乔子墨把新游戏的测试版给做了出来,并拿给荀郁试玩。

  操作着木偶在几何体中移动、攀爬,触动机关,抵达目的地后,荀郁开口问:

  “玩法倒是一目了然,只是你要的玩家间互相缺德的亮点呢?”

  “老板,我之前跟其他人测试了一下,互相配合倒是可以,但还没想好互相缺德的点。”

  说到这里,乔子墨打开一段视频,正是他们测试游戏的过程。

  只见四个木偶在一个几何体堆砌成的城堡里移动。

  他们通过搭建人梯,同时按下开关等方式不断前进。

  虽然有的陷阱会让他们掉到悬崖里,但是随即会在安全点复活。

  乔子墨也试着缺德了一下,在队友攀爬时扯一扯后腿。

  但是画面看上去不仅一点都不沙凋,反倒有点恐怖。

  有些像是某些故事中,跌落地狱的罪人争先恐后地爬出地狱的场景。

  这游戏本来是打算做成全年龄向的,但要是按照这个画风,怕不是要分级。

  “要不……把角色形象换一下?”荀郁开口问。

  乔子墨用力点头说:“好的。老板。我也是有这种打算。”

  不过虽然有这个想法,但乔子墨暂时还不清楚用什么形象比较好。

  “用一些比较软的角色吧!”

  荀郁说着,拿出他的速写本,给他看了一下《人类一败涂地》的角色形象。

  看到似乎是由面团捏成的小人后,乔子墨是眼前一亮说:“老板!这个好啊!”

  在发自内心地赞叹的同时,乔子墨也是暗叹一口气。

  自家老板果然在一开始就看出自己游戏的不足,但是并没有立即说出来。

  而是让自己先做出测试版,在做测试版的过程中,他确实也发现了自己想法的诸多问题。

  不过能够看出问题是一回事,怎么解决问题又是另外一回事。

  就好像角色的形象,只是把木偶换成荀郁画的小人,感觉顿时就不一样了。

  “如果换成我画的这种角色,你之前设定的动作也要重做,太硬了,不和谐。”荀郁说。

  乔子墨依旧点着头说:“好的。老板。我会把动作方面给改好。”

  “你还有什么要补充的吗?”荀郁反问了一句。

  “嗯……

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