1)0066 秦稚冰的邀请_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  台上的大荧幕中,播放的是《末日寄生》的实机画面。

  这是一款集射击、解谜于一体的游戏。

  游戏剧情讲述的是随着某个平行星球的环境越来越恶劣,两极的冰层开始大面积融化。

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  进而释放出一种远古寄生虫,只要有生物不小心将其吸入其中,就会异变成为怪物。

  不同的生物变异后外形也不同,能力、杀伤力什么的也不同。

  但都有一个共同的特征,那就是会猎杀其他正常的生物,并且特别喜欢猎杀人类。

  远古寄生虫袭来得毫无征兆,人类措手不及,文明几乎是分崩离析。

  幸存者们只能躲在一座座基地中苟延残喘。

  主角是一名拾荒者,通过在荒废的城市,或者军事设施中捡有用的材料换钱。

  在一次外出拾荒时,主角救下一名重伤的博士。

  并且还惊讶地得知博士竟然研究出对付远古寄生虫的药物。

  但是博士身受重伤,已经是离死不远了。

  他只能委托主角把药物跟数据送到数千公里外的一座基地,那里有完善的实验室跟工厂。

  还有博士的妻子,只要药物批量制作出来,远古寄生虫将不再是灾难!

  在安葬好博士后,主角踏上前往基地的艰难旅程。

  沿途主角不仅要对付各种各样的感染生物,还要堤防恶意满满的人类。

  秩序崩坏的末世,人类的恶意跟欲望被无限放大,让他们有时候比感染生物还可怕。

  好在主角有主角光环,他一开始的武器只有砍刀跟一把小手枪。

  但随着他解决的感染生物,还有恶人越来越多,他的装备也是越来越好。

  加上主角还是拾荒者,在DIY方面很有一套,能够改装出一些外形奇特的武器。

  而主角经过层层难关后,终于来到基地,还帮博士的妻子镇压了基地的叛乱。

  最后是药物成功研究出来,远古寄生虫跟变异生物纷纷被灭杀。

  人类终于取得胜利,并开始灾后的重建。

  在实机游戏画面中,主角用着各种各样的武器,或者远距离射击,或是近距离砍怪。

  整个过程看起来确实很刺激,视觉效果拉满。

  为了不让玩家因为只有突突突而感到乏味,游戏中还加入一些解谜因素。

  如果解谜部分安插的时机足够好。

  确实能够在照顾到玩家沉浸体验游戏的同时,不会产生明显的割裂感,同时舒缓疲劳。

  就像坐过山车一样,有起有落才能让玩家不断收获惊喜。

  秦稚冰身为S级游戏设计师,在节奏的把握上肯定极其成熟,要不然游戏也不会获奖。

  “师妹,恭喜你。”云明远笑着说。

  他跟秦稚冰是同一所着名高等学府毕业的。

  虽说两人毕业后选择的道路不同,但是在各自的领域上都有着极高的成就。

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